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Création et utilisation de caméras


    Vous pouvez animer des caméras le long des axes X, Y et Z. Chaque caméra dispose d'un jeu de propriétés spécifiques, y compris des longueurs focales variables, des ouvertures et des distances de mise en point. Ces propriétés vous permettent de créer des caméras personnalisées qui simulent un large éventail de caméras réelles. Pour plus d'informations sur l'utilisation du point ciblé d'une caméra, reportez-vous à la section Point ciblé.

    Toutes les caméras que vous créez sont répertoriées dans la liste des vues, située en bas de la fenêtre de composition. Vous pouvez y accéder à tout moment.

Pour créer une caméra :

  1. Sélectionnez une fenêtre de montage ou de composition.
  2. Choisissez Calque > Créer > Caméra.
  3. Réglez les paramètres (voir la section Paramètres de caméra).

Pour modifier la caméra utilisée dans la vue :

    Choisissez une vue dans le menu contextuel Vue 3D dans la partie inférieure droite de la fenêtre de composition.

    Remarque : vous pouvez utiliser les commandes Afficher pour inclure des vues spécifiques dans une vue de caméra (voir la section Définition et réglage des vues). La commande Afficher les calques sélectionnés modifie la position de la caméra, mais ne change pas son angle si sa direction.